動画形式にはプラットフォームごとの違いがあります。編集ソフトではMOV、Web再生ではMP4やWebM、保存や複数トラックを含む素材ではMKVが便利です。このツールではブラウザ上で必要なコンテナへ変換でき、ソフトのインストールも動画のアップロードも必要ありません。
MP4は互換性が高く、ほとんどのデバイス、プレーヤー、SNSで利用できます。H.264とAACの組み合わせは一般的な構成です。WebMはWeb再生向けで、VP8とVorbisを使用します。MOVは動画編集ワークフローやApple環境に適しています。MKVは多くのコーデックや複数トラックを格納でき、アーカイブに向いています。GIFが必要な場合は専用の「動画をGIFに変換」ツールを使用してください。
エンコード設定を最初から大量に表示しないよう、基本設定は出力コンテナ、動画コーデック、解像度、音声コーデックの4項目に絞っています。動画コーデックはコンテナに応じて自動的に変わります。MP4、MOV、MKVではH.264 / H.265、WebMではVP8を利用できます。音声はコンテナに応じてAAC / MP3 / FLAC / Vorbisを選択でき、音声なしも指定できます。解像度は元サイズを維持するか1080p、720p、480p、360pへ縮小できます。拡大は行いません。設定を変更すると変換プレビューが更新され、入力と出力の解像度、フレームレート、サイズを比較して主な変更内容を説明します。
ファイルサイズを細かく制御したい場合は目標ビットレートを指定できます。指定するとCRFではなく目標ビットレートでエンコードされ、出力サイズを予測しやすくなります。指定しない場合は一定品質方式で画質を優先します。画面録画や動きの少ない映像ではフレームレートを下げることでエンコードデータを減らせます。エンコードプリセットは速度とサイズのバランスを決めます。ultrafastは高速ですが同等品質でやや大きくなり、slowは時間がかかる代わりに小さいファイルを作りやすくなります。音声ビットレートは64~192kbpsから選択できます。
コーデックを変更する形式変換では再エンコードが必要になり、画質が一度劣化する可能性があります。H.264とH.265はいずれも非可逆圧縮を使用するため、何度も変換を繰り返すと劣化が蓄積します。できるだけ最初の変換で目的の形式と設定を決めることをおすすめします。元動画ですでに失われたディテールは、CRFを下げたりビットレートを上げたりしても復元できません。
スマートフォンやカメラのMOVをMP4へ変換して互換性を高める、MP4をWeb背景動画用のWebMへ変換する、素材をMKVに統一して保存する、編集ソフト用に指定コーデックの素材を作るなどに利用できます。すべての処理は端末上で行われます。
このツールはサーバー側の動画変換を使用しません。動画はブラウザのファイルAPIを通じてローカルで読み込まれ、ブラウザのWebAssembly環境でエンコードされます。出力ファイルもブラウザ内で生成され、そのままダウンロードされます。動画はサーバーへアップロードも保存もされません。
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