手机拍的视频动辄几百兆,发不出去、上传超限、硬盘告急。本工具在浏览器里重新编码视频,把体积压到合适的范围,并明确告诉你省了多少,不需要安装软件,也不会上传视频。
「较小文件」用 CRF 30 与 96 kbps 音频,优先压缩体积,适合发送与长期存档,画质会有可见损失;「推荐」用 CRF 26 与 128 kbps 音频,是体积与画质的平衡点,大多数场景直接用这一档;「较高质量」用 CRF 22 与 192 kbps 音频,尽量保留画质,压缩幅度较小;「自定义」会展开高级设置,容器、视频编码、分辨率、质量、帧率与音频都能单独指定。
CRF 是恒定质量编码的参数:数值越小画质越好、文件越大,通常 18 到 28 是可接受区间。本工具的质量滑块把 1 到 10 映射到 CRF 40 到 18,并在滑块旁实时显示当前对应的 CRF 值,避免「质量 7」这种没有参照的数字。需要精确控制时,可以直接记住几个常用组合:保真 20、通用 23、压缩 26、极限 30。
分辨率的压缩收益往往比调整 CRF 更明显:1080p 降到 720p,像素数减少约 55%,体积通常大幅下降,而在手机与聊天窗口里几乎看不出差别。本工具只会按比例缩小,分辨率高于源视频时不会放大。帧率适合处理录屏与固定机位画面:把 60 帧降到 30 帧可以直接省掉一半的编码数据。音频可以选择保留原音轨(直接复制、无损最快)、重编码为 AAC 128 / 192 kbps,或彻底移除音频。
压缩必须逐帧解码再重新编码,是计算密集型操作,浏览器里的软件编码速度明显慢于本地播放速度:一小时的视频需要耐心等待,短片段通常几秒到几十秒。页面会实时显示进度并允许中途取消;处理期间请不要关闭页面。
把手机拍摄的视频压到可以发微信、发邮件的大小;把课程录屏压到便于长期归档的体积;把素材统一到 720p 以便剪辑;去掉视频里的音频只保留画面;把 60 帧的游戏录像降到 30 帧以减小体积。所有处理都在你自己的设备上完成。
本工具不使用服务器转码:视频通过浏览器的文件接口在本地读取,编码在浏览器的 WebAssembly 沙箱内完成,输出文件同样由浏览器下载。页面关闭或刷新后文件引用即被释放,视频不会被上传,也不会保存在服务器上。
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